Tolles Feature: Ein Game hat ein Minigame, welches man bereits nach 20% des Downloads spielen kann.
Doofes Feature: Man will den Download laufen lassen, während man was Anderes macht. Der Download hält nach 20% an und wartet darauf, dass man besagtes Minigame startet. Nach 6 Stunden kommt man wieder und wundert sich.
Wer so mit den Erwartungen der User umgeht, bekommt's normalerweise mit dem Usability-Paddel. Mehrfach.